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继 7 月推出《遗迹 2》后,Gunfire Games 继续追求和平与安宁,开发者于 8 月 15 日发布了补丁,解决了游戏机玩家最关注的两个游戏问题——崩溃和奖杯丢失。正如近期记忆中的 AAA 游戏发行过程一样,《遗迹 2》仍然存在相当多的错误和故障,这些错误和故障可能会在不同程度上使玩家的体验变得混乱。对于 PlayStation 和 Xbox 玩家来说,两个最突出的例子是与崩溃相关的问题和在应该授予的时候没有授予奖杯的问题。然而,8 月 15 日,Gunfire Games 发布了两个适用于 PlayStation 和 Xbox 的补丁,这似乎对解决这些问题大有帮助。尽管 Xbox 玩家被敦促密切关注额外的更新,其中包括 PC 和 PlayStation 上已经发布的其他平衡性更改、错误修复和生活质量改进,但这次发布似乎确实解决了《遗迹 2》的崩溃和奖杯问题控制台上所有用户的问题。在性能方面,两个补丁都提到 PlayStation 和 Xbox 玩家应该接受优化以提高游戏的整体性能,并修复多个报告的崩溃错误。正如预期的那样,在这方面似乎还有很多工作可以做。更令人惊讶的是,这些补丁还包括似乎是 Gunfire Games 官方针对玩家迄今为止遇到的奖杯和成就问题的修复。不幸的是,这似乎并不是许多人所期待或希望的包罗万象的解决方案。在补丁说明中,开发人员透露,他们“追溯修复了几个未正确跟踪的奖杯”。因此,在更新游戏并触摸世界之石后,玩家应该注意到许多给他们带来问题的奖杯应该按照承诺授予。然而,除此之外,一位名叫 John_Remnant 的开发者在Remnant 2 Discord官方服务器上解释说,一些奖杯仍将在未来的另一个补丁中解决,而其他奖杯则不能简单地追溯修复,需要玩家赢得它们再次。特别是“试验场”和“极限!” 据说与特质相关的奖杯有两个,仍计划在未来的补丁后追溯授予。与此同时,“废料收集者”和“废料囤积者”则略有不同,因为玩家在补丁后接触世界石时需要有最低数量的废料才能获得它们。最后,John_Remnant 确认“我看到这个了吗?”、“机器中的幽灵”和“现在不太特别”奖杯无法追溯授予,需要根据玩家在实现这些成就方面取得的任何进展而重新获得PC 上 8 月 4 日补丁之前的合作或冒险模式、PlayStation 5 上的 8 月 8 日以及 Xbox 上的 8 月 15 日补丁可能不算在内。如果您仍然遇到 John_Remnant 的帖子中没有明确提及的奖杯问题,那么您似乎可能需要等待另一个补丁。